indienova.com/groups/post/1279
虽然你在对象里看不到这个方法的存在,但其实都是默认存在的在完成以上的内容后,理论上我们已经可以绘制出一个积分的文字……我们会发现这个分数很难被发现的原因是两个,第一是字体太小,第二是黑色的文字在这个深色背景上太不显眼了,……24,这样文字就会显得比较大了,在字体创建好后就可以去设置使用了:回到我们刚才绘制分数的方法里,在绘制之前增加了两行代码
indienova.com/steam/game/2715280
唯一的问题是,在你买票之前,他们的见面会就卖完了;供应有限等等。……您在 Dweebcon 上与 oshi 会面的唯一方法是闯入会议中心并伪造门票。……你知道,正如人们所做的那样。 你拥有票据文件和世界上最好的打印机;所需要的只是一张打印好的车票
indienova.com/steam/game/294810
■ 追加新游戏角色在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本作里为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……简直是玩不尽的格斗世界!
indienova.com/steam/game/2082480
游戏中可以选择各种字体,请在【辅助选项】中选择“字体”,就可以随时切换你喜欢的字体了。……在Steam搜索关键字:艾露比,或者直接点击商店页面右侧的“开发商:艾露比工作室”,即可看到目前我上架的所有游戏……无论是想轻松体验的休闲玩家,还是喜欢挑战RPG乐趣的硬核玩家,都可以从中找到属于自己的乐趣
indienova.com/groups/1136
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indienova.com/steam/game/1738570
士人自言燕姓,字赤霞。自言秦人,语甚朴诚。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于R技能的操作说明:以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑的最大数量
indienova.com/game/taoist-priest-yan
士人自言燕姓,字赤霞。自言秦人,语甚朴诚。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于 R 技能的操作说明: 以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑的最大数量
indienova.com/u/hata/blogread/26923
中文像素字体 前段时间想做一款像素风的游戏,中文像素字体就是一个绕不过去的问题。……使用的软件是 fontforge ,https://fontforge.org/en-US/自己一个字一个字的做是不可能自己做的……合并字体hzk12和 mplus bitmap中有很多重合的字,所以有两种合并方式,一个是重合的部分使用
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
其次是IntervalExecuterSystemBase,也就是应用前者的基础上,制作的“定时执行系统……(大概devlog里的所有策划聊天都适用于这句说明_(:з」∠)_)首先,在我的游戏里的时间运行速度是现实的……然后是对循环进行了1/4拆分之后:分拆优化后分拆优化之后,之前单帧的打印输出工作分担到了连续的四帧上
版本:Early Access
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